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大乱斗模式全新改动曝光屠夫之桥地图回归还加入了禁用系统[新闻]

发布时间:2020-08-28 20:40:27 阅读: 来源:果树厂家

大乱斗是英雄联盟一个非常有趣的模式,没有那么强的竞技对抗性,大家可以更频繁的开启团战。不过近日设计师透露了一个非常重要的消息,将对大乱斗模式进行大幅度改动,其中包括地图、装备、玩法规则等。目的非常简单,希望大乱斗模式更有趣一点,同样也削弱了Poke英雄的伤害,给了近战英雄一些反打的机会。

屠夫之桥地图回归,众所周知,目前大乱斗模式采用的是嚎哭深渊地图,位于极寒之地弗雷尔卓德。但之前屠夫之桥也曾经限时开放过,相信部分玩家一定知道,此次屠夫之桥的回归,势必给玩家带来全新的视觉体验。屠夫之桥位于比尔吉沃特,一座嵌在两侧悬崖中间的远古石道,一头连接着繁忙的码头,另一头是臭名昭著的贫民窟。

加入禁用系统,全新的大乱斗模式,在随机英雄之前,会出现类似于排位的禁用系统。每个人都可以禁用一个英雄,也就是说1局游戏最多有10个英雄被禁用,不至于出现太多OP的英雄。大家觉得大乱斗模式恶心的英雄,都可以提前禁用,给自己一个相对舒适的游戏环境。不出意外的话,大家都会禁用手长的英雄,比如杰斯、拉克丝这种。

新增Poke伤害抵抗护盾,大乱斗最怕遇到什么情况?当然是对面五个都是手长的英雄,泽拉斯、吉格斯、杰斯、拉克丝、韦鲁斯都拥有超远距离消耗能力,也被玩家称为极地五斯。这类英雄不仅手超长,而且Poke伤害还贼高,近战英雄前中期根本没法玩。所有设计师加入了Poke伤害抵抗护盾,900码外的技能,都会自动降低15%伤害。

英雄的平衡性调整,如字面所表达的意思一样,强势的英雄伤害都被削了,弱势的英雄伤害有所加强。简单来说,远程英雄的伤害都降低了,幅度在5%-15%左右;而近战英雄伤害全面提升,幅度也在5%-15%左右。此外还给近战英雄加上了减伤BUFF,狮子狗、狼人、伊芙琳等英雄,开局自动获得了10%左右的伤害减免效果。

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